Beim Tod in The Long Haul bleibt dein wesentlicher Fortschritt erhalten
Eine Niederlage in The Long Haul löscht nicht die Ausrüstung und dauerhafte Entwicklung deines Charakters. Dungeonbounds offizielle Kampagnenbeschreibung sagt, dass du nach dem Tod Beute, Stufen und permanente Verbesserungen behältst. So wird ein gescheiterter Abstieg zur Gelegenheit, zurückzukehren, den Build zu verbessern und es erneut zu versuchen.
Entscheidend ist die Unterscheidung zwischen der inkrementellen Kampagne und einem eigenständigen Climb-Durchlauf. Für sie gelten unterschiedliche Verlustregeln. Ratschläge zu einem zerstörten Roguelike-Build sollten daher nicht auf deinen Long-Haul-Helden übertragen werden.
Die offizielle Dungeonbound-Beschreibung auf Steam beschreibt eine Kampagnenniederlage als Rückschlag bei den Ebenen, während dein erarbeiteter Fortschritt erhalten bleibt. Sie nennt keinen allgemein gültigen numerischen Ebenenrückschritt für jede Niederlage.
Was deinem Kampagnenhelden bleibt
Für The Long Haul sind sieben Kampagnenhelden aufgeführt: Warrior, Mage, Rogue, Monk, Archer, Alchemist und Paladin. Jeder behält eigene Ressourcen und Verbesserungen.
| Fortschrittselement | Was die offizielle Beschreibung belegt |
|---|---|
| Beute | Bleibt nach dem Tod in der Kampagne erhalten. |
| Stufen | Bleiben nach dem Tod in der Kampagne erhalten. |
| Permanente Verbesserungen | Bleiben nach dem Tod in der Kampagne erhalten. |
| Heldenfortschritt | Eigenes Gold, eigene Stufen und permanente Verbesserungen für jeden Kampagnenhelden. |
Ein Wechsel zu einem anderen Helden löscht nicht den Fortschritt des ersten. Er bedeutet auch nicht, dass sich alle sieben Charaktere eine gemeinsame Historie gekaufter Verbesserungen teilen.
Der Mage ergänzt eine weitere Ebene: Die Unterklassen Lightning, Frost und Fire behalten ihre eigenen Käufe. Eine Unterklasse zu wechseln ist daher etwas anderes, als die Investitionen in die vorherige zu löschen.
So funktioniert der Fortschrittsablauf
Der Kampagnenablauf besteht darin, mit deinem Ausrüstungsbrett hinabzusteigen, automatische Begegnungen zu bestreiten und zurückzukehren, um deine Ausgangslage zu verbessern. Gold und Fertigkeitspunkte finanzieren permanente Verbesserungen, während deine Ausrüstung neu angeordnet, verschmolzen oder fusioniert werden kann.
Die offiziellen Verbesserungskategorien sind Damage, Defense, Sustain, Economy und Unlocks. Beispiele sind ein größeres Brett, mehr Glück, günstigere Läden und Immunitäten. Sie beschreiben verfügbare Richtungen und keine nachgewiesene beste Kaufreihenfolge für jeden Helden.
Prüfe nach einer Niederlage, welches konkrete Problem dein nächster Kauf oder eine Ausrüstungsänderung lösen soll. Ein größeres Brett und eine defensive Verbesserung lösen unterschiedliche Probleme; dass beide dauerhaft sind, macht sie nicht austauschbar.
Auch die Spielerfahrung in einem gesammelten Demo-Transkript beschreibt die Rückkehr zum Hub nach einer Kampagnenniederlage und den Kauf von Verbesserungen vor dem Weiterspielen. Das stützt den inkrementellen Ablauf, während die offizielle Beschreibung die Grundlage für die oben genannten Regeln zum Erhalt des Fortschritts bildet.
Wie sich The Climb unterscheidet
The Climb ist ein separater Roguelike-Modus mit einem Build, der zum aktuellen Durchlauf gehört. Seine offizielle Beschreibung gibt dir fünf Herzen; der Verlust des letzten zerstört diesen Build, während der Rang zwischen den Climbs erhalten bleibt.
Das ist eine deutlich stärkere Ausrüstungsverlustbedingung als in der Beschreibung von The Long Haul. Entscheide vor der Moduswahl, ob du dauerhaftes Heldenwachstum möchtest oder einen Durchlauf, bei dem deine aktuelle Zusammenstellung verloren gehen kann.
Das Speichern der Kampagne ist eine andere Frage als der Tod. Das Halloween-Update v0.1.46 sagt, dass Kampagnendurchläufe beim Beenden erhalten bleiben. Daraus sollte aber keine ungeprüfte Behauptung über die Übertragung von Spielständen zwischen Browser-Demo, anderen Distributionen und der künftigen Vollversion werden.
FAQ
Verlierst du deine Beute, wenn du in The Long Haul stirbst?
Laut offizieller Kampagnenbeschreibung behältst du nach dem Tod Beute, Stufen und permanente Verbesserungen.
Teilen alle Kampagnenhelden ihre Verbesserungen?
Nein. Die aufgeführten Kampagnenhelden besitzen eigenes Gold, eigene Stufen und permanente Verbesserungen. Ein Heldenwechsel löscht nicht den Fortschritt eines anderen Helden.
Wie viele Ebenen kostet ein Tod in der Kampagne?
Die erhaltene offizielle Beschreibung nennt einen Rückschlag bei den Ebenen, gibt aber keine allgemeingültige genaue Zahl an. Ein exakter Rückschritt sollte aus dieser Formulierung nicht abgeleitet werden.
Behält The Climb Ausrüstung auf dieselbe Weise?
Nein. In The Climb zerstört der Verlust des letzten Herzens den Build des aktuellen Durchlaufs. Der Rang ist das Fortschrittselement, das laut offizieller Beschreibung zwischen den Climbs erhalten bleibt.